現時用戶要操控 VR 眼鏡,仍需使用遙控器來操作畫面。為替 VR 眼鏡實現體感操控,Leap Motion 開發了「Leap Motion Mobile Platform」,並以 Samsung Gear VR 作示範,展示其手部追蹤技術。

雙鏡頭偵測手部動作

市面上的 VR 眼鏡大都倚靠配件進行操作,例如遊戲機控制器、手持遙控器、觸控面板等。在 Leap Motion Mobile Platform 支援下,VR 眼鏡用戶無需手持任何實體裝置,便能透過手部動作來進行操控,更可在虛擬空間中展示物件並進行互動。

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Leap Motion 是次針對三星 Gear VR 而設計 Leap Motion Mobile Platform,從圖片中可見面板安裝在 VR 眼鏡的前方。

Leap Motion 是次針對三星 Gear VR 而設計 Leap Motion Mobile Platform,從圖片中可見面板安裝在 VR 眼鏡的前方。

Leap Motion Mobile Platform 主要通過裝嵌在 VR 眼鏡上的特製面板,提供手部追蹤功能。面板裡內藏兩組視像鏡頭來偵測手部動作,並適用於低功耗的 VR 眼鏡中,但面板暫時只基於 Gear VR 而設計,預計在 2017 年內可應用到其他的 VR 眼鏡型號之上。

打開 VR 眼鏡的面板便可發現內裡藏有兩組視像鏡頭,用作偵測用戶手部動作。

打開 VR 眼鏡的面板便可發現內裡藏有兩組視像鏡頭,用作偵測用戶手部動作。

180 × 180 度廣闊感知

Leap Motion 開發的體感控制器原型機於 2010 年首次亮相,當時主要是配合個人電腦的 USB 連接埠使用,用家能夠利用手部或手指控制電腦,取代滑鼠和鍵盤操作。及至近年 VR 技術漸趨成熟,廠方遂將開發重點轉移到 VR 領域。

昔日,感知範圍過窄對 Leap Motion 來說是最大難題,因為雙手一旦離開視野範圍便會失去聯繫,惟現時新版 Leap Motion Mobile Platform 所用的感測器,感知角度達 180 × 180 度,相比舊款的 140 × 120 度廣闊得多。

Leap Motion Mobile Platform 感測器的感知角度達 180 x 180 度,基本上能覆蓋大部分前方的位置。

Leap Motion Mobile Platform 感測器的感知角度達 180 x 180 度,基本上能覆蓋大部分前方的位置。

Leap Motion Mobile Platform 曾安裝到 Oculus Rift 高端 VR 眼鏡上,並進行拾取、扔掉、推動物件等動作,及後亦有針對 Orion 這類低階 VR 眼鏡進行測試。

Leap Motion Mobile Platform 亦曾安裝到 Oculus Rift VR 眼鏡,可讓用戶進行拾取、扔掉、推動物件等動作。

Leap Motion Mobile Platform 亦曾安裝到 Oculus Rift VR 眼鏡,可讓用戶進行拾取、扔掉、推動物件等動作。

▼ Leap Motion 針對 Orion VR 眼鏡進行測試的影片。

圖片及資料來源:Leap Motion